Tears of Steel levou o Blender para um filme com atores reais

Atores e cenários digitais dividem uma Amsterdã futurista neste curta de ficção científica de 2012 da Blender Foundation.

No curta de Ian Hubert de 2012, Tears of Steel, cientistas e combatentes se reúnem numa Amsterdã do futuro para recriar um episódio do passado. Eles esperam que isso ajude a deter os robôs que ameaçam a cidade. O filme tem 12 minutos e 14 segundos, incluindo os créditos originais.

A Blender Foundation produziu o curta para desenvolver ferramentas que integram atores reais a cenários digitais. O arquivo de produção reúne gravações e arquivos do projeto. Dá para começar por um plano pronto e voltar pelas etapas para ver como ele foi montado. A fundação lançou o filme sob a licença Creative Commons Atribuição 3.0.

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