Tears of Steel llevó Blender al cine de imagen real
Actores y escenarios digitales se encuentran en un Ámsterdam futurista en este corto de ciencia ficción de 2012 de la Blender Foundation.
En el corto de Ian Hubert de 2012, Tears of Steel, un grupo de científicos y combatientes se reúne en un Ámsterdam del futuro para recrear un episodio del pasado. Esperan que eso les ayude a detener a los robots que amenazan la ciudad. La película dura 12 minutos y 14 segundos, incluidos los créditos originales.
La Blender Foundation hizo el corto para desarrollar herramientas que permitieran integrar actores reales en escenarios digitales. Su archivo de producción incluye material grabado y archivos del proyecto, así que puedes partir de un plano terminado y seguir el proceso hacia atrás para ver cómo se hizo. La fundación publicó la película con la licencia Creative Commons Atribución 3.0.
La Leica M-A de 8.000 dólares usa película de 35 mm. La M11-P digital cuesta 10.950 dólares. Ambas incorporan placas de latón con acabado gris texturizado.
Las versiones de noviembre para ordenador dan a los editores un espacio dedicado al color y a los fotógrafos una vista previa de cámaras compatibles durante la captura conectada.
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