Tears of Steel llevó Blender al cine de imagen real

Actores y escenarios digitales se encuentran en un Ámsterdam futurista en este corto de ciencia ficción de 2012 de la Blender Foundation.

En el corto de Ian Hubert de 2012, Tears of Steel, un grupo de científicos y combatientes se reúne en un Ámsterdam del futuro para recrear un episodio del pasado. Esperan que eso les ayude a detener a los robots que amenazan la ciudad. La película dura 12 minutos y 14 segundos, incluidos los créditos originales.

La Blender Foundation hizo el corto para desarrollar herramientas que permitieran integrar actores reales en escenarios digitales. Su archivo de producción incluye material grabado y archivos del proyecto, así que puedes partir de un plano terminado y seguir el proceso hacia atrás para ver cómo se hizo. La fundación publicó la película con la licencia Creative Commons Atribución 3.0.

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